telkomsel halo

2022, nilai belanja aplikasi di Indonesia tembus US$6,8 miliar

11:07:27 | 08 May 2018
2022, nilai belanja aplikasi di Indonesia tembus US$6,8 miliar
ilustrasi
JAKARTA (IndoTelko) - App Annie, perusahaan penyedia data dan penelitian pasar aplikasi, telah merilis laporan prediksi-prediksi mengenai pasar aplikasi toko App Annie sampai tahun 2022.

Dalam laporan itu dinyatakan pada tahun 2022, Indonesia diperkirakan akan menempati posisi 10 negara teratas dengan unduhan dan belanja konsumen yang mencapai sekitar US$6,8 miliar.

Adapun prediksi pasar untuk lima tahun mendatang versi App Annie diantaranya:

• Belanja konsumen global untuk aplikasi seluler akan mencapai US$106,4 miliar pada 2018 dan US$156,5 miliar pada 2022.
• Unduhan pertama kali akan mencapai 205,4 miliar pada 2018 dan 258,2 miliar pada 2022 secara global
• Lima  pasar teratas dalam jumlah pembelian pada 2022  diperkirakan berasal dari Tiongkok, AS, Jepang, Korea Selatan dan Jerman.
• Lima pasar global teratas dalam jumlah unduhan pada 2022 diperkirakan berasal dari Tiongkok, India, AS, Brasil dan Rusia.
• Pengeluaran rata-rata per konsumen akan mencapai US$20,94 pada 2017 dan meningkat menjadi US$25,65 pada 2022.

Pertumbuhan tersebut akan didorong oleh gabungan belanja konsumen yang tengah tumbuh pesat di pasar yang sudah matang dan basis pasar pemasangan aplikasi mobile global akan bertambah 56% menjadi 6,1 miliar, dengan bertambahnya kepemilikan perangkat mobile sebanyak 2 miliar, hal ini sebagian besar terjadi di negara berkembang dengan konsumen yang memiliki daya beli yang lebih rendah.  

"Ekonomi aplikasi kian global  dengan pertumbuhan yang didorong oleh lebih banyak ceruk dan pasar Model Kematangan Pasar Aplikasi. Kami telah memperbarui model untuk menyoroti tiga fase kematangan pasar aplikasi, yakni Eksperimen, Ekspansi dan Pematangan, dan bahwa pasar aplikasi global  akan tetap berada pada tingkat kematangan yang berbeda-beda," tulis App Annie dalam laporan itu.

Jepang, AS, Korea Selatan, Kota Tingkat 1 dan 2 di Tiongkok adalah contoh pasar-pasar yang tengah memasuki fase Pematangan (Maturity)

Banyak negara Eropa Barat, Taiwan, Meksiko dan Singapura adalah contoh negara yang sedang dalam fase Ekspansi.

Pasar-pasar negara berkembang, termasuk India, Brasil, Indonesia, Thailand adalah contoh pasar yang dalam fase Eksperimen.

Pada 2017, aplikasi game mewakili 36,1% unduhan dan 78,8% pembelanjaan di toko aplikasi. App Annie memprediksi persentasenya akan sama hingga 2022 karena game biasanya tumbuh pesat pada rilis dan judul baru

Pada 2022, App Annie memperkirakan game akan mewakili 33,9% dari semua unduhan dan 72,5% dari belanja di toko aplikasi

Pengeluaran untuk aplikasi (tidak termasuk game) akan tumbuh lebih cepat daripada pengeluaran untuk game. Pengeluaran untuk aplikasi di luar game akan mencapai US$43 miliar (atau 27,5%) pada 2022 karena aplikasi musik, video, kencan dan aplikasi-aplikasi dalam kategori tengah mencatat pertumbuhan yang berkelanjutan.

GCG BUMN
Konsumen secara rata-rata menghabiskan 3 jam per hari memakai aplikasi. Per bulan, secara rata-rata mereka memakai 40 aplikasi (dan memiliki 80 aplikasi di perangkat mereka).(wn)

Artikel Terkait
Rekomendasi
Berita Pilihan
Ramadan 2026
More Stories