JAKARTA (IndoTelko) - JBL Indonesia memperkenalkan tiga headset gaming terbaru dari lini JBL Quantum sebagai bagian dari upaya memperkuat posisinya di pasar perangkat audio gaming. Peluncuran yang digelar di JBL Official Store AEON BSD itu juga menjadi awal kampanye #SoundIsSurvival yang mengusung pesan inklusivitas bagi komunitas gamer di Indonesia.
Melalui kampanye tersebut, JBL ingin menegaskan bahwa dunia gaming terbuka bagi semua kalangan, tanpa memandang gender, latar belakang, maupun gaya bermain. Selain menjadi faktor penting dalam permainan, audio juga diposisikan sebagai sarana berekspresi bagi para pemain.
Pada kesempatan itu, JBL memperkenalkan tiga model headset yang menyasar segmen pengguna berbeda. JBL Quantum 250 ditujukan bagi gamer kasual, pelajar, dan pengguna yang baru memasuki dunia gaming dengan menawarkan performa audio pada harga yang lebih terjangkau.
Sementara JBL Quantum 650 hadir untuk pengguna yang membutuhkan fleksibilitas melalui koneksi nirkabel, sehingga dapat digunakan untuk bermain gim, melakukan streaming, maupun aktivitas harian lainnya.
Adapun JBL Quantum 950 diposisikan sebagai model premium yang dirancang untuk gamer kompetitif dan atlet esports dengan mengedepankan akurasi audio guna mendukung pengalaman bermain.
Selain menghadirkan kualitas suara, JBL juga menyematkan fitur personalisasi, termasuk komponen seperti ear cushion yang dapat disesuaikan agar pengguna dapat menampilkan karakter dan gaya masing-masing.
Peluncuran tersebut sekaligus menjadi ajang pertama bagi masyarakat untuk mencoba langsung lini headset gaming terbaru JBL Quantum melalui berbagai aktivitas interaktif. Pengunjung dapat mengikuti pertandingan showmatch 2v2, turnamen 1v1, hingga program giveaway yang diselenggarakan selama acara.
Melalui peluncuran seri Quantum terbaru, JBL menegaskan komitmennya untuk terus mengembangkan pasar gaming di Indonesia. Strategi tersebut tidak hanya dilakukan melalui inovasi produk, tetapi juga dengan memperluas keterlibatan bersama komunitas, menghadirkan pengalaman di toko, menjalankan program kampus, serta menjalin kolaborasi dengan berbagai pelaku ekosistem gaming nasional. (mas)