JAKARTA (IndoTelko) - Erafone menggelar Parade Festival Belanja erafone (FBe) 2026 dengan konsep carnival di Grand Atrium, Kota Kasablanka, Jakarta, pada 2127 September 2026.
Selama tujuh hari, pelanggan dapat menikmati berbagai aktivitas interaktif dan penawaran khusus. Salah satu agenda yang disiapkan adalah Fun Podcast on Stage yang menghadirkan sejumlah podcaster Indonesia, termasuk Arafah Rianti pada 25 September 2026.
CEO Erajaya Digital Joy Wahjudi mengatakan konsep carnival dipilih untuk memperkuat pengalaman belanja secara langsung di tengah pertumbuhan transaksi digital.
“Di tengah pertumbuhan belanja online, kami percaya pengalaman fisik tetap punya tempat khusus bagi pelanggan. Momen di mana pelanggan bisa melihat dan mencoba langsung produk yang diminati itu menjadi hal yang masih diminati oleh pelanggan,” ujar Joy.
Menurutnya, konsep tersebut sekaligus menjadi ruang bagi pelanggan untuk berinteraksi lebih dekat dengan erafone dan mitra bisnis dalam suasana yang lebih interaktif.
Promo dan pengalaman interaktif
Sejumlah sponsor dan mitra bisnis turut hadir melalui booth selama acara, di antaranya OPPO, XL, BCA, dan Indodana PayLater.
Pelanggan juga bisa memanfaatkan berbagai penawaran selama event, termasuk benefit hingga Rp12 juta untuk pembelian produk OPPO. XL menghadirkan program XL PRIORITAS Unlimited dengan tarif sekitar Rp67 ribu per bulan selama 24 bulan.
Nasabah sejumlah bank juga berkesempatan memperoleh tambahan diskon hingga Rp1,5 juta dengan cicilan 0% hingga 24 bulan, yang berlaku untuk Bank BCA, BNI, BSI, CIMB Niaga, HSBC, dan Bank Mandiri.
Penawaran lainnya mencakup gratis aksesori tertentu, seperti Loops Bluetooth Headphone atau ACMIC Turbo Fan, Lamina Proflex Flexguard Film dan IT Wireless Magnetic Powerbank, serta program tebus murah mulai Rp14 ribu.
Ada pula voucher belanja, diskon TecProtec hingga Rp500 ribu, dan gift card eraspace. Ketentuan dan ketersediaan promo mengikuti program yang berlaku selama acara.
Selain promo, erafone menghadirkan Ecosystem Area yang terdiri dari Living Room, Gaming Room, dan Working Room. Area ini memungkinkan pengunjung mencoba langsung penggunaan berbagai perangkat dalam skenario hiburan, gaming, maupun produktivitas.
Melalui konsep tersebut, erafone ingin menghadirkan pengalaman Festival Belanja yang tidak hanya berorientasi pada transaksi, tetapi juga memberi kesempatan pelanggan mengeksplorasi produk dan ekosistem perangkat secara langsung. (mas)