Kahoot! merupakan alat pembelajaran yang signifikan dalam membantu siswa belajar lebih efektif di semua jenjang pendidikan, dari SD hingga perguruan tinggi.
Laporan tersebut menunjukkan bukti awal yang komprehensif bagi Kahoot! sebagai platform teknologi pembelajaran yang kuat di berbagai konteks pendidikan. Dalam laporannya, WiKIT juga merekomendasikan untuk melakukan penelitian peer-review lanjutan agar dapat meneliti lebih dalam tentang efektivitas Kahoot! di masa mendatang.
Dalam beberapa tahun terakhir, sektor pendidikan telah menunjukkan peningkatan permintaan terhadap EdTech. Hal tersebut memacu investasi pada solusi bermutu tinggi yang teruji dan sesuai dengan kebutuhan para guru dan siswa. Dalam hal ini, Kahoot! sebagai platform pembelajaran berbasi game menjadi inovasi yang hadir untuk menjawab perkembangan permintaan guru dan siswa di sektor pendidikan.
Menurut Co-CEO WiKIT yang juga salah satu penulis laporan tersebut, Profesor Natalia Kucirkova, tingginya jumlah studi penelitian yang dipublikasikan tentang permainan kuis Kahoot! menunjukkan popularitas Kahoot! secara global. Meta-analisis WiKIT menganalisis dan menggabungkan hasil dari berbagai penelitian independen ini, yang menunjukkan manfaat pembelajaran yang signifikan dari penggunaan Kahoot!.
"Kami sangat senang melihat dedikasi Kahoot! dalam mengevaluasi penelitian yang dilakukan dengan produknya dan dukungan menyeluruh terhadap bukti yang semakin dituntut oleh sektor EdTech untuk memberikan pengalaman pendidikan yang efektif bagi semua pelajar," jelasnya. (mas)