☰
✕

Roblox dorong kreator gim Indonesia tembus pasar global

JAKARTA (IndoTelko) - Roblox menyoroti potensi ekonomi kreator Indonesia, peluang perempuan di industri gim, serta pentingnya keamanan digital dalam ajang Indonesia Game Developer Exchange (IGDX) 2026 yang berlangsung pada 2123 Oktober di Bali Beach Convention Center, Sanur.

Bagian dari Bali Tech Week yang diselenggarakan Kementerian Komunikasi dan Digital (Komdigi) ini diisi dengan keynote, diskusi industri, serta pameran interaktif yang mempertemukan kreator, pengembang, pendidik, dan keluarga.

Head of Public Policy Asia Pacific Roblox, Celeste Campbell-Pitt, dalam sesi pembukaan membahas peluang teknologi kreasi untuk membantu pengembang Indonesia membangun bisnis dan menjangkau audiens internasional. Ia juga menyoroti perlindungan anak, verifikasi usia, dan kontrol orang tua untuk mendukung lingkungan digital yang lebih aman.

Roblox menyebut program Developer Exchange (DevEx) berkontribusi Rp126,7 miliar terhadap produk domestik bruto (PDB) Indonesia sepanjang 20192024. Sebanyak 81% kreator lokal yang disurvei menyatakan platform tersebut membantu mereka menjangkau audiens global, sementara jumlah pengguna aktif harian meningkat 115% pada periode yang sama.

Pada 2024, program DevEx juga mendukung 310 posisi pekerjaan. Hampir sepertiga pendapatan kreator Indonesia yang disurvei berasal dari pasar luar negeri.

Dorong Peran Perempuan dan Kreator Lokal

Roblox turut mengangkat isu inklusivitas melalui panel Breaking Barriers and Building Pathways: A Spotlight on Women in the Indonesian Game Industry. Diskusi ini menghadirkan Restya Winda Astari dari Agate Academy, Ratu Aida Raisya dari KARIS, dan Riris Marpaung dari GameChanger Studio, dengan moderator Dr. Priyanka Bhalla dari Roblox.

Diskusi membahas hambatan yang dihadapi perempuan dalam mengakses pendidikan, memasuki pekerjaan teknis, mengembangkan karier, hingga mencapai posisi kepemimpinan. Panel tersebut juga menyoroti Guidelines for Female-Friendly Workplaces in the Indonesian Gaming Industry sebagai panduan membangun lingkungan kerja yang lebih inklusif.

Di area pameran, Roblox menghadirkan Family Zone untuk memperkenalkan fitur kontrol orang tua dan kebiasaan digital yang sehat. Pada 22 Oktober, kreator dari Asosiasi Kreator Roblox Indonesia (AKRI), Maulana Asgaf dan Bagas, dijadwalkan membahas penerjemahan budaya Indonesia menjadi pengalaman 3D interaktif. Sementara itu, program Light & Shadow Lab pada 23 Oktober akan menghadirkan aktivitas STEM dan creative coding.

Sejumlah pengembang lokal juga menunjukkan potensi jangkauan platform tersebut. BlueLoop Studios, yang didirikan Lionel saat berusia 18 tahun, telah mencatat lebih dari 540 juta kunjungan melalui gim-gimnya, termasuk Weird Strict Dad. Adapun Hide from Giant dari Christopher’s Hideout telah meraih lebih dari 22 juta kunjungan.

KARIS juga berkembang dari komunitas mentoring perempuan muda menjadi studio gim independen dan merilis gim perdananya, Act Normal for 30 Days, pada 2026.

Perkuat Keamanan Digital

Selain mendukung kreator, Roblox menyoroti pengalaman akun yang disesuaikan berdasarkan usia bagi pengguna di Indonesia, yakni Roblox Kids untuk usia 512 tahun dan Roblox Select untuk usia 1315 tahun.

Melalui partisipasinya di IGDX 2026, Roblox menegaskan fokus pada pengembangan ekonomi kreator, perluasan akses pasar internasional, peningkatan kesempatan bagi perempuan, serta pengalaman digital yang lebih aman bagi anak dan keluarga. (mas)